Photoshop﹠CorelDRAW魅力组合与实例剖析

出版社:清华大学出版社
出版日期:2000-08-01
ISBN:9787302007791
作者:孙江宏
书是关于Photoshop与CoreIDRAW两个重要的图形软件相互结合使用的专业性书籍。全书对图形基础知识进行了详细讲解,并介绍了大量应用实例。通过作者自己制作的工程广告图片,介绍了两个软件的有机结合,包括广告设计、封面设计、宣传画设计、文字特效、相片处

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新世纪Fireworks 4应用培训教程

出版社:电子工业出版社
出版日期:2001-3
ISBN:9787505365582
作者:黄国劲
页数:302页
本书共分3部分,全面介绍Fireworks 4的功能与使用方法.第1部分介绍它的工作环境和各项基本操作;第2部分介绍绘制和编辑矢量图形,处理位图,颜色的选择与使用,运用笔刷和填充以及处理图像中文本的方法和技巧;第3部分介绍特效,滤镜和图层的应用方法和技巧,

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CorelDRAW11中文版范例入门与提高

出版社:
出版日期:2004-3-1
ISBN:9787302079255
作者:东方人华
页数:300页
CorelDRAW 11是Corel公司开发的图形图像处理软件,它以功能强大、交互性强等特点深受广大美术从业人员的青睐。 本书通过大量直观易懂的图形和实例,全面而详细地介绍了CorelDRAW 11在广告设计、产品包装、插图设计、漫画创作、网页制作等

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Premiere Pro宝典

出版社:电子工业出版社
出版日期:2004-5
ISBN:9787505397705
作者:德洛布拉
页数:568页
Premiere Pro宝典,ISBN:9787505397705,作者:(美)Adele Droblas,(美)Seth Greenberg著;盖江南等译;盖江南译,前言第1部分 Premiere Pro入门第1章 Premiere Pro快速入门 1

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CorelDRAW 10 实务造型时尚创作百例

出版社:机械工业出版社
出版日期:2001-7-1
ISBN:9787111025450
作者:网冠科技
页数:360页
CorelDRAW 10是目前CorelDRAW 的最新版本,也是常用的矢量图形制作设计软件、广泛应用于广告设计、封面制作及多媒体应用领域。 本书精心制作了100个实例,全面讲解CorelDRAW 10的强大功能。全书共分六篇:日常消费品篇、蔬菜瓜果篇、电

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Adobe Premiere 6.5/After Effects 5.5汇声绘影

出版社:中国青年
出版日期:2003-4-1
ISBN:9787500651512
作者:李文中,何怀嵩
页数:324页
Adobe Premiere 6.5/After Effects 5.5汇声绘影,ISBN:9787500651512,作者:李文中,何怀嵩编著,前言 第1章 Premiere 6.5快速入门 第2章 Premiere 6.5新增功能 第3章 字幕新增功能

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3ds max室内效果图制作入门与范例解析

出版社:机械工业出版社
出版日期:2004-1-1
ISBN:9787111134831
作者:吴建伟,范文彬
页数:305页
本书以室内常用家具、电器、灯具以及综合的室内装饰设计为例。全面讲解了3ds max常用命令及常用工具的使用方法和技巧,以及模型材质和灯光的制作方法与注意事项。全书的例子由浅入深、循序渐进让读者逐渐掌握效果图的综合制作和展示技巧。本书结构清晰、内容详实、图文

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Authorware 7.0入门教程

出版社:电子工业出版社
出版日期:2004-3-1
ISBN:9787505396074
作者:袁海东
页数:244页
   本书是一本面向初学者的入门教程,目的是帮助初学者了解Authorware的工作方式,学习Authorware 7.0的新特性,快速掌握基本开发工具,能够上手制作简单的流程。本书注重基本概念和常用操作,同时也对函数和变量的使用进行了简单介绍。 本

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Illustrator9.0实用宝典

出版社:清华大学出版社
出版日期:2000-12-01
ISBN:9787302012757
作者:张喜平 徐久成 祁玉芹
Adobe Illustrator是目前世界上最流行的矢量图形设计软件之一,本书介绍其目前最新的版本Illustrator 9.o。本书从基本操作入手,在介绍其常用概念的同时,通过一系列创意独特、设计精美的平面图像设计实例的绘制过程,全面介绍了使用I11u

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CorelDRAW 11中文版基础培训教程

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2003-4-1
ISBN:9787115112071
作者:周建国
页数:284页
本书详细介绍了CorelDRAW 11的基本功能和新增功能,将软件功能的讲解融入到制作实例过程中,令人耳目一新。此外,本书还特别介绍了如何应用多种操作技巧来设计作品,读者可以通过学习本书掌握CorelDRAW 11的强大功能和使用技巧。 本书图

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Premiere 6.5影视制作入门与进阶教程

出版社:中国科学技术出版社
出版日期:2003-8
ISBN:9787504635679
作者:圣强数码设计工作室
页数:364页
本书从基础入手,详细透彻地介绍了一款功能强大的非线性视频编辑软件——Premiere 6.5的操作方法和使用技巧。 全书共分为14章,分别介绍了Premiere 6.5的安装启动、素材导入、项目管理、编辑影片、应用转场、制作字幕、创建叠加、使用运动、

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Premiere 6.5视频制作标准教材

出版社:中国电力出版社
出版日期:2003-12
ISBN:9787900109729
作者:曹彬 宁振华 展非非
页数:323页
近几年来, 由于计算机硬件行业飞,丛书序 前言 第1章 Pre

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*影视剪辑高手Premiere6.5完全实战

出版社:宇航出版社
出版日期:2003-9
ISBN:9787801445827
作者:崔大鹏
页数:303页
这是一部用两个大范例、70个小范例,现场全面教授影视剪辑快手Premiere6.5新功能特点、视频编辑处理、镜头特效、声音合成、字幕滚动等当前影视后期制作中最热门方法和步骤的现场范例教程。 全书由11章和两个附录构成。Premiere 6.5基础讲述影视制

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CorelDRAW完全手册

出版社:清华大学出版社
出版日期:2004-7
ISBN:9787302083351
作者:龚宗渝编
页数:542页
本书从用户实用的角度出发,通过丰富的范例和详尽的操作过程,系统地从矢量图形的绘制,对象的操作和管理、轮廓线与填充、文本处理、应用特殊效果、国层和样式、位图的处理、应用滤镜、打印输出、互联网出版等方面介绍了CorelDRAW 12 的工具性能、使用方法和操作

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Flash 5.0完全实例教程

出版社:电子工业出版社
出版日期:2001-01-01
ISBN:9787505364219
作者:刘胜雷
本书系统地介绍了使用Flash5.0制作矢量动画,创建交互性和加入声音效果的方法,内容由浅入深,对操作过程的每一步都有详细的说明,并配有适当的练习,以及时巩固所学的知识。本书形式新颖,风格活泼,丰富的图例有助于加深对实践的理解。通过书中制作动画的简明步骤,

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再现“泰坦尼克”最新 Authorware 6 基础与实例教程

出版社:北京希望电子出版社
出版日期:2002-1
ISBN:9787900088222
作者:王学辉 张增强
页数:445页
在平面设计中通常是几种软件的综合应用,本教程就是通过典型范例介绍中文Photoshop 6.0,Illustrator 9.0,FreeHand 10和PageMaker 6.5C的使用方法和技巧。全教程由五篇构成,共33章。前面四篇分别介绍这四种软件的基

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Premiere6.5速成教程

出版社:电子科技大学
出版日期:2003-11
ISBN:9787810942072
页数:392页
AdobePremiere 6.5是Adobe公司最新推出的功能强大的多媒体非线性编辑软件。与以往的版本相比,Premiere 6.5提供了前所未有的硬件支持。另外配合Real-time Preview的使用,可以大大提高工作效率。 利用更精致的全新

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LightWave 3D 7.5完全征服手册

出版社:中国青年出版社
出版日期:2003-7
ISBN:9787500651888
作者:李权勇斐正浩
页数:356页
Lightwave 3D 7.5完全征服手册,ISBN:9787500651888,作者:(韩)李权勇,裴正浩著;尹春花,奉继辉,肖忻译;尹春花译,1.术语与概念 术语与概念的解释 界面的使用方法2.界面 界面3.新增切能 LightWave 3D

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Director 8.0速成教程

出版社:宇航出版社
出版日期:2001-10-1
ISBN:9787980015668
作者:尹伟奇,庄永龙
页数:340页
以图解的方式和丰富的范例将多媒体制作工具Director 8.0的主要功能的使用方法和技巧作了详细的介绍。全教程由13章组成,主要内容包括:Director 8.0的初步知识;Director 8.0中的基本工具、各种窗口和调色板的功能和操作方法;音频处理

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举一反三:3ds max三维动画制作实战训(附盘) (平装)

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2003-9
ISBN:9787115116727
作者:周锦
页数:297页
附带两张光盘,收录了《举一反三:3ds max三维动画制作实战训》操作实例用到的素材、制作结果和一些效果彩图。3ds max是著名的三维设计软件,广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、动态仿真等各个领域,许多专业级的三维动画都是用3ds

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After Effects 4.1视频大飓风

出版社:清华大学出版社
出版日期:2001-3
ISBN:9787900631428
作者:马存伟
页数:355页
书是After Effects 4.1的进阶教材,在编写时吸收了国际上享有盛名的Classroom In A Book教材风格,用富有创造性的实例逐步引导读者进入该软件设计操作的“神圣殿堂”。 全书由12章和两个附录组成,前面两个章节简单介绍了Afte

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Illustrator 10 中文版 循序渐进教程

出版社:北京希望电子出版社,电子科技大学出版社
出版日期:2004年01月
ISBN:9787810943895
作者:龙腾科技编
页数:252 页页
新世纪热门软件步步高丛书。 本书的最大特点是学习形式轻松、内容全面、实例精彩、可操作性强,较好地做到了内容与形式、理论与实践的统一。,第1章 初识Illustrator 10第2章 基本绘画第3章 改变路径的外观第4章 图形编辑第5章 效果与滤镜第

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多媒体数字压缩原理与标准

出版社:电子工业出版社
出版日期:2000-08-01
ISBN:9787505355323
作者:Jerry D.Gibson,Toby Berger,Tom Lookabaugh,Dave Lindbergh,Richard L.Baker
页数:295页
本书的作者均为信息理论方面的杰出专家,有IEEE信息理论分会主席、技术公司的总裁及技术标准的制定者,他们的携手合作使得本书在理论深度和技术实用性两方面都得到了兼顾。本书共11章,分别对数字压缩领域的背景知识、理论基础、算法以及技术标准作了全面介绍,在内容上

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Maya 4.5教程与实例精选

出版社:电子工业出版社
出版日期:2003-1
ISBN:9787505387027
作者:王军
页数:669页
Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,特别适合于角色动画。本书通过大量实例,详细介绍了Maya的5个主题:Maya基础、建模、动画、渲染和高级技术。本书适合于初学者,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。,第一部分 Maya基础 第1章

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挑战3D视觉印象

出版社:机械工业出版社
出版日期:1999-1
ISBN:9787111069324
作者:陈伟介
本书介绍精彩电脑绘画的详细制作过,序第1章 虚拟实境——龙云

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CorelDRAW 基础教程/黑魔方丛书

出版社:清华大学出版社
出版日期:2004-9
ISBN:9787302090359
作者:北京亚述视觉文化发展中心编
页数:289页
CoreIDRAW是Corel公司出口的一种矢量绘图软件。本书由浅入深,详细透彻地讲述了CoreIDRAW的操作方法和使用技巧。 全书共分10章,第1、2章以较少的篇幅介绍了CoreIDRAW的应用范围,引导读者快速浏览CoreIDRAW的整个设计

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Fireworks 4.0完全成长手册

出版社:清华大学出版社
出版日期:2001-4
ISBN:9787900631411
作者:马存伟
页数:267页
全书共分14章,循序渐进地介绍了Fireworks的基础知识、图像绘图的高级技巧,文本工具和文本特效的制作,图像切割等。,第1章 Fireworks初识 1. 1 网页设计新宠儿 1. 2 Fireworks 4. 0功能简介 1. 3 网页梦工场

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中文CorelDRAW 10现场实作

出版社:北京中科希望软件股份有限公司(图书发行分公司)
出版日期:2002-5-1
ISBN:9787900101112
作者:张丕军 杨顺花
页数:368页
本书通过32个精彩实例详细介绍了中文CorelDRAW 10的使用方法和技巧。全书由三篇十章组成,基础篇共5章,主要介绍CorelDRAW 10基础知识,工具操作与应用,组织和排列对象、文本的编辑、打印与位图处理等内容;动画篇共2章,主要介绍了新增的矢量动

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精通Premiere 6.5数字电影特技

出版社:清华大学出版社
出版日期:2003-10
ISBN:9787302073383
作者:孟昭宏
页数:375页
精通Premiere 6.5数字电影特技,ISBN:9787302073383,作者:朱敬,孟昭宏等编著,第1章 数字电影制作基础 1.1 数字电影的基本概念 1.2 工作界面 1.3 Premiere 6.5的新特性第2章 换景效果分析及应用 2.1 换

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CorelDRAW 11中文版

出版社:清华大学出版社
出版日期:2004-7-1
ISBN:9787302087564
作者:东方人华,史广飞,高建光
页数:388页
本书由浅入深地讲述了CorelDRAW11中文版所提供的各种绘图功能及位图处理方法,内容包括绘图文档的版面设置、页面管理、输入与输出、处理文本、各种填充、绘图工具的特点及使用、交互式工具的特点与使用、适量对象的变形、对象的安排与分布、不同类型的相互转换、特

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Maya角色动画技术

出版社:清华大学出版社
出版日期:2001-6
ISBN:9787900635440
作者:陈跃琴 译
页数:423页
aya是目前最受?队母叨?3D动画软件。本书由一组经验丰富的Maya动画制作师编写,全书涵盖了Maya所有的高级功能应用以及作者的动画制作经验和技巧,通过实例按步讲述了制作各种角色和行走生物的技术,讲述了如何设计角色故事理念和角色动画构思技术;介绍了一些

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从零开始

出版社:人民邮电
出版日期:2004-8
ISBN:9787115124050
作者:宋一兵,李仲,马震 编著
页数:286页
《从零开始:Flash MX基础培训教程(第2版)》从理论与实践相结合入手,系统地介绍了Flash MX 2004的功能和用法,通过实例一步一步地讲解了如何在Flash MX 2004中创建基本动画元素,引入素材,建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画

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Illustrator 9 绘图宝典

出版社:清华大学出版社
出版日期:2001-4
ISBN:9787900630391
作者:叶翊隆
页数:398页
着Illustrtor 9的诞生,矢量绘图软件真正进入了一个新的时代。这磁升级软件不仅保留了矢量绘画的特色,也加上了位图处理的神奇功能,成为专业绘图的得力助手。此外,它还具备了一流的网页绘制功能,能够在平面设计与网页制作之间自由创作。本书主要包括:操作环境

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Director 7.0/8.0入门与提高

出版社:清华大学出版社
出版日期:2000-7-1
ISBN:9787302011279
作者:蔡长明,黄河
页数:328页
Director 8.0是Macromedia公司推出的适用于Windows和MacOS平台的多媒体制作软件,是当前最为流行的软件之一。其在多媒体制作领域中有着不可替代的地位。 本书本着用户学习软件从入门到提高的循序渐进的自然规律,从基础知识介绍开始,辅以

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新手上网、邮件聊天、网页制作实务全书

出版社:中国铁道出版社
出版日期:2002-5
ISBN:9787113046583
作者:万博
页数:304页
1)知识全面、覆盖面广。尽量争取把常用的东西都讲到。(2)结构清楚,步骤详细。所有的章节、步骤都尽量细化,目录也做得很详细,让读者可以轻松查阅全书内容。(3)动手操作,实例引导。用一步步的实际操作来引导读者,让用户在亲自动手的过程中掌握知识。(4)实惠精致

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DV与Premiere6.5完美结合

出版社:中国青年出版社
出版日期:2003-12-1
ISBN:9787500652380
作者:金南权
页数:380页
为了使广大DV爱好者也能够轻松地进行影像编辑操作,Premiere6.5提供了比前版本更便利的功能。对于在低版本中觉得比较因难的字幕操作和图形操作,使用Title Designer功能就可以轻松完成了。另外,新版本还强化了许多原有功能,例如,在Premie

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网页动画大师Flash5实战指南

出版社:中国电力出版社
出版日期:2001-1
ISBN:9787508304564
作者:精英工作室
Flash 5是内Macromedia公司开发的一款优秀的网页动画设计、制作软件。本书利用多个精彩实例,详细介绍了Flash 5的功能。具体内容包括:网络动画的基础知识,在F1ash 5中矢量动画、符号的制作,利用层制作复杂的动画,交互的概念和交互式动画的

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从零开始

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-1
ISBN:9787115117472
作者:郭万军
页数:282页
Adobe公司推出的Illustrator软件集矢量图形绘制、文字处理、印刷排版和图形输出于一体,自推出之日起就深受广大平面设计人员的青睐。 本书结合大量典型实例,全面系统地介绍了Illustrator 10软件中常用功能和命令的使用方法,在介绍常用

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Authorware 5.1 标准教程

出版社:清华大学出版社
出版日期:2000-10
ISBN:9787900630568
作者:石明贵 史红星 张志帧
页数:396页
本书是Macromedia认证技术专家编著的中级技术培训教材,主要介绍了Authorware5.1这一平台的深入应用和高级使用技术。全书共分为12章,系统而有针对性地介绍了Authorare 5.1在应用中至关重要的各类复合图标、变量与函数、分支结构的使用

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3ds max材质与贴图的艺术

出版社:中国电力出版社
出版日期:2004-1
ISBN:9787508318158
作者:刘喜洋
页数:465页
《3ds max材质与贴图的艺术》:韩国资深3D专家刘喜洋先生最新力作,针对应用中的重点和难点,全面介绍max材质与贴图的知识,精选数十个精彩范例,以Sep by Sep的方式讲解制作步骤,并深入剖析高级制作技法。在韩国一经推出,即获好评如潮,是目前不可多

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Flash MX 2004全攻略

出版社:电子工业出版社
出版日期:2004-7
ISBN:9787121000782
作者:(美国)班加尔等著、卜照斌等译
页数:506页
本书以面向任务的方式全面地讲解了Flash MX 2004和Flash MX 2004 Professional开发环境和测试环境的使用方法和开发技巧;同时还详细地讲解了动作脚本的编写方法和高级的事件处理方法。其中主要是针对Windows操作系统的描述,另

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精通CorelDRAW 9创意设计

出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2001-1
ISBN:9787980040363
作者:(美)Shame Hunt
在应用计算机进行图形设计的用户群中,Corel公司推出的CorelDRAW系列是最受欢迎的绘图软件。CorelDRAW 9是该系列中最新的版本。本书讲解了CorelDRAW 9的方方面面。全书共分22章。它不仅包含大量的图形制作知识、各种省时省力的实用技巧

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CorelDRAW 10完全自学手册

出版社:北京希望电子出版社
出版日期:2001-6-1
ISBN:9787900071354
作者:侯静
页数:424页
本版书全面详细地介绍最新版本CorelDRAW 10的基本功能和绘图知识,旨在使用户通过实例和练习轻松掌握CorelDRAW 10的基本功能和绘图技巧。本书共12章:第1章简介CorelDRAW 10,第2章介绍绘图前的准备工作,第3~5章讲解基本图形的绘

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3ds MAX 6 三维造型大揭秘

出版社:中国科学技术出版社
出版日期:2004-5-1
ISBN:9787504637314
作者:马存伟
页数:330页
本书实例极富创意和个性特色,步骤讲解详尽,并采用视觉化编排,代表了3ds max应用的国际流行趋势。本书的适时适地诞生,必定会在广大三维用户群体中产生较大的冲击和震撼。全书由有多年教学、设计经验的模型师精心编写,不受版本的限制,深入浅出地讲解了综合运用3d

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多媒体电子书开发详解

出版社:科学出版社
出版日期:2004-4
ISBN:9787030129871
作者:李瑞芳
页数:307页
本书的最大特色在于实际动手能力的培养和项目开发经验的积累,只要按照本书中介绍完成每章的实例,就可以掌握多媒体系统开发的具体过程、分析方法以及Authorware的使用方法和技巧。本书结构清晰,内容详实,适合于广大多媒体开发人员、各行各业的数据管理人员和个人

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计算机辅助教学常见问题解答

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-6
ISBN:9787115122667
作者:鸣涧工作室
页数:197页
"计算机在校园中的应用逐渐成为信息化教育的一项重要内容。计算机辅助教育对于提高教学质量,开发、培养学生的创造精神与学习兴趣带来了前所未有的契机。本书针对计算机在学校各个领域的应用中的常见问题,采用一问一答的形式,手把手地帮助教师解决问题,完成各种实践操作,

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交互式动画网页与网站设计

出版社:清华大学出版社
出版日期:2000-10
ISBN:9787900625625
作者:杨内,江南(编著)
页数:254页
本书共分7章,主要内容如下: 第1章简要介绍了HTML语言的基本语法,为Flash 4、Dreamweaver 3、Fireworks 3以及其他动画网页技术的学习做好准备。 第2章详细进述Flash 4的使用。Flash 4可以支持动画、声音以及交互式动

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Firework 4 入门与实用

出版社:机械工业出版社
出版日期:2001-7
ISBN:9787111090663
作者:金涛
页数:347页
Fireworks 4是由美国著名的多媒体软件公司Macromedia推出的最新Web图形图像设计软件,一经出现就在业界引起了极大反响。 本书从实用的角度,全面介绍了Fireworks 4的功能与使用方法,内容丰富详实,由浅入深,逐步提高。全文层次清

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CorelDRAW11艺术创作动态指导

出版社:机械工业出版社
出版日期:2003-8
ISBN:9787111125662
作者:高志清
页数:195页
本书讲述了目前应用最广泛的矢量绘图软件CorelDRAW11的功能及应用。本书由7课构成,内容分别为基本概述、绘图基础、图形的编辑、多样填充、文本编辑、艺术特效和位图的应用。每课的内容都由理论知识、实例和课后习题3部分组成。读者可以通过理论知识的学习,掌握

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影艺设计学院 几何幻像

出版社:机械工业出版社
出版日期:2000-1
ISBN:9787111076605
作者:陈杰民
页数:298页
本书共分9章,通过实例讲授运用P,序第1章 预备知识1.1 阅

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Authorware 7.0精彩设计百例

出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2004-6
ISBN:9787508420745
作者:童剑
页数:280页
Authorware是多媒体工具软件供应商Macromedia公司的优秀产品,该软件功能强大,应用范围涉及教育、娱乐、科学等各个领域。最新推出的Authorware 7.0版本较以前的版本有了很大地改进,其功能更加趋于全面化。 本书通过100个精彩

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After Effects 4.x使用指南

出版社:清华大学出版社
出版日期:2001-03-01
ISBN:9787900631183
作者:谢正武 王海军
本书以Microsoft Windows平台为基础,详细介绍了After Effects的功能及使用方法,并通过对几个实用范例的深入讲解,使读者不仅对所学的知识更好的理解,还能举一反三,在实践中掌握After Effects。,第1章 初步熟悉After

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CorelDRAW 9 实例精通

出版社:清华大学出版社
出版日期:2000-6
ISBN:9787900625434
作者:李新媛
页数:367页
书全面介绍了CoreIDRAW 9,共分10章。第1章介绍基本操作界面,第2章介绍基本操作,第3章介绍基本工具的使用,第4章介绍颜色的使用,第5章介绍对象的操作,第6章介绍文本的操作,第7章介绍效果的使用,第8章介绍位图效果的使用,第9章介绍页面设置及输入

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新编3ds max 5标准教程

出版社:海洋出版社
出版日期:2003-11
ISBN:9787502759629
作者:宋二猛
页数:292页
《新编3ds max 5标准教程》特点:从零开始、由浅入深,循序渐进、图文并茂,内容丰富、重点突出,边讲边练、通俗易懂,范例典型、强调应用,学习轻松、容易上手;每章附有重点思考题及答案,更有利于读者理解和掌握;光盘内容丰富实用,提高学习效率,事半功倍;文前

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Frieworks 4 高级实例教程

出版社:中国青年出版社
出版日期:2001-05-01
ISBN:9787500643272
作者:卡图动画工作室
卡图动画工作室新近推出的“挑战高级网页设计师系列”丛书,包括《Fireworks 4 高级实例教程》、《Flash5动画高级实例教程》和《Dreamweaver 4高级实例教程》。该丛书以Macromadia“三剑客”为写作素材,完全摒弃了死板教条、枯燥乏

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精通多媒体制作软件Authorware

出版社:机械工业出版社
出版日期:2001-01-01
ISBN:9787111085812
作者:吕建刚等
Authorware 5.5是一套多媒体制作软件,它与其他同类软件不同的地方在于其具有可视化编程的特点,增加了多媒体制作的趣味性。在Authorware 5.5中,可使用流程线以及工具图标,实现许多编程语言才能达到的功能,如分支流程、判断流程等。此外,作为

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Illustrator 9.0实用教程

出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2001-1
ISBN:9787508405162
作者:吴浩 许小荣 钟华
页数:365页
本书对流行的Adobe Illustrator软件的最新版本9.0进行了细致的介绍,包括工作环境的介绍、图像绘制的基础与高级知识,最后还介绍了新增的功能和输出为网页图像。本书内容涉及颜色管理、视图和辅助工具、绘制图形与编辑图形、图文混排、创建图表、使用图层

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Adobe Illustrator平面设计范例教材

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2003-11
ISBN:9787115119124
作者:郭开鹤
页数:326页
《Adobe Illustrator平面设计范例教材》:平面设计的基本特征集中体现在对各种平面形态要素及其构成规律的研究。平面设计的各种造型要素、形式规则、构成规律,以及空间、色彩、运动、立体感、表现方法的探索和研究,都将对具体的艺术设计起着至关重要的作用

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Fireworks 4 2001火辣登场

出版社:中国青年出版社
出版日期:2001-4-1
ISBN:9787500632962
作者:张春荣,何琼
页数:430页
本书以启发式的撰写方式来描述Fireworks4的完整功能,让读者多一份想像空间,对于网页物件的制作要领,更有丰富的引导范例供读者Step By Step渐进式的学习。虽然Fireworks4的普及率不如Dreamweaver广泛,甚至有人会觉得使用Dre

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Dreamweaver MX & ASP网页整合大全

出版社:电子工业出版社
出版日期:2004-2-1
ISBN:9787505394735
作者:立雅科技
页数:424页
本书内容安排层次清晰,语言平实易懂,通过丰富、典型的实例制作,逐步讲解在Dreamweaver MX中进行网页设计与ASP技术的各种技巧和相关知识,最后还给出了数据库结构化查询语言SQL的介绍,让读者在每完成一个阶段的学习后,都可以看到自己的学习成果,并能

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徒手绘天下FreeHand10矢量绘图进阶教程

出版社:北京希望电子出版社
出版日期:2002-6-1
ISBN:9787900101259
作者:朱培华
页数:336页
本书是Macromedia公司著名矢量绘图软件FreeHand 10的自学和培训教材。本书从基础知识入手。结合实例,由浅入深、详细透彻地讲述了FreeHand 10的操作方法和使用技巧。全书共12章。第1章到第3章分别介绍FreeHand 10的安装启

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FreeHand 9看图速成

出版社:清华大学出版社
出版日期:2000-12
ISBN:9787302041429
作者:雷福林
reeHand 9是一个集印刷品、多媒体、网页上插画设计及创作的图形制作软件。本书以图解的方式,循序渐进地介绍FreeHand 9的功能,从FreeHand 工作环境、基础知识、图形构造到色彩应用、综合手段、文本处理、输入输出等,完整而简明地介绍了Free

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工业设计视效风暴

出版社:清华大学出版社
出版日期:2003-11
ISBN:9787302075813
作者:黄洪
页数:221页
本书主要阐述如何利用矢量绘图的优势,来快速、逼真地表现产品的造型、材质、光影等效果,书中所有的实例都是作者从实际产品设计项目中精心挑选的,深刻揭示了CorelDRAW在工业设计中的具体应用。 本书以产品效果表现为例,深入探讨了CorelDRAW的绘图原

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从零开始

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-3-1
ISBN:9787115120823
作者:詹翔
页数:292页
《从零开始:3ds max基础培训教程(第2版)》既可以作为各类3ds max培训班的入门培训教程,也可供初学者自学使用。 3ds max是著名的多媒体三维动画制作软件,已广泛地应用到各个领域。现在有许多人想学3ds max软件,可是面对其复杂的操作界面却

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3DS MAX & Lightscape效果图质感光效渲染高级技法

出版社:第1版 (2004年1月1日)
出版日期:2004-6
ISBN:9787508420714
作者:林英
页数:196页
本书全面系统地讲述了3ds mas与Lightscape两个软件的优点,以及如何在效果图的制作过程中,将两个软件有机地结合,相辅相成,将各自的长处发挥出来,为了能够适应不同的读者需要,本书从最基本的概念讲起,并对材质效果的简章实现到灯光光效的特殊处理,都进

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3ds max 5完全功略

出版社:海洋出版社,北京希望电子出版社
出版日期:2003-9-1
ISBN:9787502759032
作者:雷勇,戴风光
页数:558页
本书全面系统地介绍了3ds max 5这一功能强大、操作简单的三维动画设计软件。全书共分39章,本书首先讲述了有关动画设计的基本原理和基本常识,然后采用操作命令和实例制作相结合的方法,详细而全面地介绍了该软件的功能与使用方法。本书内容十分丰富,实例众多,命

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FreeHand 9.0范例集

出版社:清华大学出版社
出版日期:2000-11
ISBN:9787302012306
作者:清华大学出版社
FreeHand是Macromedia公司推出的矢量图形制作软件。由于它功能强大、易学易用、短小精悍,因此成为当今平面绘图领域的首选软件之一。本书以最新版本FreeHand 9.0为基础,通过16个精彩的典型范例,揭示了FreeHand的功能与操作,尤其演

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Flash5.0及应用详解

出版社:电子工业出版社
出版日期:2001-1
ISBN:9787505357754
作者:瞿宏
简介:附光盘 ISBN 7-900065-04-0:本书介绍了Flash 5.0的基础知识、动画、音频处理、Actions以及Flash 5.0的新功能、在个人主页制作、网页制作、专业网页制作中的应用。本书还包括“精华特辑”10例和“网页特效”19则。

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大师指点WEB动画创意

出版社:清华大学
出版日期:2000-6
ISBN:9787302039143
作者:Sean Wagstaff
本书从一个新颖独到的角度介绍Web动画的艺术及制作技术。  全书从阐述动画概况、基本概念和设计原理开始,诠释了动画艺术;继而讲述计算机动画技术、Web动画技术、制作过程和Web动画工具;然后再详细讲述Web动画的常用格式并制作出一些有创意的实例。由于作者是

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3DS MAX样板工程装修效果图创作技能特训

出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2003-7
ISBN:9787508415185
作者:科大工作室
页数:314页
3DS MAX是Autodesk公司推出的新一代三维效果及动画制作软件系统,它不仅可以制作出色的影视级三维动画作品,在制作效果图方面的功能也非常强大,可以制作出与彩照媲美的效果图作品,深受广大建筑装潢设计人员的表睐,因而成为电脑效果图制作人员的首选软件。

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CorelDRAW 9 实用培训教程

出版社:清华大学
出版日期:2001-4
ISBN:9787900625212
作者:李新媛
本书以教程的方式详细介绍了CorelDRAW 9,由7章组成,包括CorelDRAW 9的安装、屏幕界面、基本操作、各种工具的使用、位图效果的应用、颜色的使用以及文本和各种类型泊坞窗的功能等。 本书特点鲜明,图文并茂,内容详实,版式轻松,是初学者必备

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Adobe College Illustrator CS标准教材

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-4-1
ISBN:9787115119896
作者:Adobe公司北京代表处
页数:352页
Adobe College Illustrator CS标准教材,ISBN:9787115119896,作者:Adobe公司北京代表处主编,第一篇 软件基础篇 第一章 ILLUSTRATOR入门 第二章 ILLUSTRATOR基本绘图与着色 第二篇 专业应

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Fireworks 4 速成教程

出版社:北京希望电子出版社
出版日期:2001-10-1
ISBN:9787980002774
作者:庄永龙,李春明
页数:287页
本教程以图解的方式和丰富的范例将Fireworks主要功能的使用方法和技巧作了详细的介绍。全书由12章构成,内容包括Fireworks 4文件的导入和导出、菜单、工具箱和面板的基本操作,以及图像切割、标题、动画、按钮、导航栏、位图图像等的制作,并介绍了与D

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After Effects5.5从入门到精通

出版社:中国青年出版社
出版日期:2003-8
ISBN:9787500652182
作者:文瑄浩
页数:478页
本书针对Adobe公司最新发布的After Effects5.5版本,结合该软件在使用时的实际情况,由韩国知名的After Effects专家精心编著。全书以流畅的语言、清晰的层次和丰富的实例,深入浅出,循序渐进地介绍了After Effects5.5中的

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3ds max产品造型设计经典

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-5
ISBN:9787115121905
作者:
页数:764页
本书通过大量成熟的产品造型实例帮助读者提高应用3ds max进行商业化设计的能力,使读者在设计实践中掌握该软件的内涵。全书共分为五大部分,第一部分介绍了产品设计基础;第二部分介绍了小型产品造型设计,内容包括女性化妆品容器造型、Alessi厨房用具的造型、I

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Illustrator 9.0 培训教程(ACCD设计师丛书)

出版社:清华大学出版社
出版日期:1900-01-01
ISBN:9787302013297
作者:王晓亮编
本书全面系统地介绍了Adobe公司推出的Illustrator最新版本Illustrator 9.0。采用了大量精彩的范例,通俗易懂的语言,详尽地介绍了该软件的基本概念、功能以及Illustrator 9.0的一些新特性。全书共分11章,第1、2章介绍了一

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举一反三

出版社:人民邮电
出版日期:2003-1
ISBN:9787115116703
作者:郭万军
页数:302页
《举一反三:CorelDRAW平面设计实战训练》的特点是先带领读者制作一个典型实例,然后让读者独立完成三个由易到难的练习题,使读者可以在较短的时间内提高利用CorelDRAW进行平面设计的动手能力和综合应用水平。,第1章 预备知识第2章 图形绘制和编辑工具

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CorelDRAW10创意设计时尚百例

出版社:机械工业出版社
出版日期:2002-1
ISBN:9787111096139
作者:网冠科技
页数:358页
《CorelDRAW 10创意设,实例1 脸部创意(一) 实例2

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3D Studio VIZ基础课件与高级课件完全教程(影印版附光盘)/Autodesk官方培训教程系列 (平装)

出版社:清华大学出版社
出版日期:2003-03-01
ISBN:9787894940025
作者:Autodesk公司编
高级课件分为三个模块。通用模块讲述了VIZ常用的高级功能如子对象级的建模、光滑网格曲面的编辑、多层复合材料、材料类型和映射、光线调整和镜头效果等。建筑模块和机械模块分别通过建筑和机构设计的应用实例,讲述了在VIZ中如何增强DWG链接、运用Lightscap

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Fireworks 4 标准教程

出版社:中国青年出版社
出版日期:2001-4
ISBN:9787500642299
作者:柏丽丹
Fireworks是Macrom,第1章 初识Fireworks

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3ds max 5三维游戏场景与人物制作精彩实例

出版社:电子工业出版社
出版日期:2003-8
ISBN:9787505388796
作者:孙全庆
页数:324页
本书介绍应用3ds max 5制作三维游戏场景与人物的创意方法和设计技巧,提供了海底世界、宇宙空间、山地场景、老人形象、少女形象和儿童形象等7个实例。实例内容涵盖了3ds max 5中的二维建模、三维建模、使用材质和贴图、添加灯光雾效场景事件和色彩处理、使

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Premiere6.5入门与提高

出版社:中国青年出版社
出版日期:2003-7-1
ISBN:9787500651932
作者:鸣涧
页数:340页
本书在全面介绍Premiere基础知识的同时,通过大量的实例,从不同角度和不同的侧面,详细介绍了Premiere的操作技巧与方法。内容涉及到从Premiere软件界面到基本的项目设置、视频捕获等基础知识,同时又完整地介绍了视频编辑方法,过渡的应用,滤镜的使

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3ds max5室内设计经典作品解析(附光盘)

出版社:中国电力出版社
出版日期:2003-8-1
ISBN:9787900109620
作者:刘幸,关云
页数:296页
全书精选3个非常有代表性和商业应用价值的室内效果图范例(包括博物馆大堂、阳光过廊、卧室效果),以Step by Step的方式剖析了制作流程。范例的制作采用过程讲解,文字精炼,关键步骤有重点介绍,全面揭示了相片级室内效果图的制作秘笈。本书由行业内一流专家精

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3ds max 6室内设计高级实例教程

出版社:
出版日期:2004-4
ISBN:9787508321783
作者:高 月
页数:258页
本书最大的特点就是:所讲解的六个实例都是平时所经常碰到的室内空间。我们将它们分为“居室空间”部分和“公共空间”部分,详细而且系统地讲解了各种不同空间氛围的表现方法和技巧。更值得一提的是,本书荟萃了基本上所有3bs max 6的新方法,从光能传递、光线追踪到

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流媒体宝典

出版社:
出版日期:1900-01-01
ISBN:9787505383883
作者:Steve Mack
页数:637页
流媒体技术是因特网上用于传输音频视频数据的重要技术之一。本书详细介绍了流媒体在创建、编码、播放和服务管理阶段的各种基础理论、基本概念和历史渊源。同时,循序渐进地介绍了如何利用各种主流软硬件,来完成这四个阶段的工作。此外,本书还以客观公正的态度介绍了三大主流

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建筑表现零起点教程

出版社:清华大学出版社
出版日期:2004-7
ISBN:9787302088950
作者:伊利奇编
页数:195页
本书从建筑建模的角度,由浅入深地介绍了使用3ds max进行建筑建模的相关技巧和注意事项,结合3ds max的具体特点,以工作中的具体问题作为实例,对建筑计算机表现的一般性问题和初学者经常遇到的难点进行了讨论和总结,使读者对建筑计算机表现的一般过程和相关技

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Maya学习的革命

出版社:中国科学技术出版社,北京希望电子出版社
出版日期:2003-10-1
ISBN:9787504636720
作者:孙立
页数:393页
本书提供了一种有效的思考方式,从三种角度分析、归纳、总结建模的规律,将命令、实例、艺术规律有机地结合在了一起。,第一部分 学习的革命 第一章 Maya概述第二部分 建模的革命 第二章 Maya建模方法总论 第三章 归纳法 第四章 切面法

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CoreIDRAW11中文版实训教程与上机指导

出版社:
出版日期:2004-1
ISBN:9787302083276
作者:帅芸
页数:303页
本书以实战与指导为教学重点,系统地介绍了CorelDRAW 11中文版软件的各项功能及使用操作的方法。全书共分10章,内容包括:软件基础知识、基本图形的绘制与变换、曲线对象的绘制与编辑、轮廓线与颜色填充编辑、对象的修整与编辑、对象的组织与排列、文本的创建与

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网页核心XML应用技巧与实例

出版社:清华大学出版社
出版日期:2000-10-01
ISBN:9787302040682
作者:刘光
本书结合大量的实例,全面系统地介绍了下一代网页发布语言——XML的功能及其使用。全书内容包括:XML概述,预备知识,XML语法,使用CSS格式化XML文档,使用XSL,名域,使用DTD验证XML文档,XML Schema,XML在数据库中的应用,以及XML

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Premiere 6.X标准教程

出版社:中国青年出版社
出版日期:2002-5
ISBN:9787500647706
作者:李剑波
页数:280页
本书是Adobe公司参与策划的Premiere 6.X标准教材。全书内容严格按照Adobe Premiere资格认证考试大纲的规定进行编写,并从实际操作出发,涵盖了Premiere 6.X常用的概念和操作技巧。 本书结构合理,层次清晰,实例丰富,图文并茂,

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Adobe Illustrator 6 基础教程

出版社:机械工业出版社
出版日期:1997-11
ISBN:9787111058946
作者:Adobe Press
本书介绍了目前绘图软件中很受欢迎,前言开机准备第1课 Adobe

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3ds max建模设计经典

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-4
ISBN:9787115120724
作者:连承洙
页数:583页
本书通过众多经典实例彻底分析了NURMS,Patch,Polygon,Polygon Mesh等所有的建模方式。全书共分为10章、34节,通过40多个实例详细介绍了Primitives & Shapes,Compound Object,Max Modeli

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Flash4经典实例100

出版社:中国电力出版社
出版日期:2000-08-01
ISBN:9787508303031
作者:熊瑾珺
Flash是Macromedia公司推出的一款优秀的网页动画制作工具。本书通过100个经典实例,从多个侧面循序渐进地介绍了Flash的基础知识,Flash中动态图像的制作、文本动画的制作、动态按钮对象的制作,以及在制作过程中如何合理运用Action Scr

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闪客梦幻工场

出版社:北京希望
出版日期:2002-1
ISBN:9787900118691
作者:赵英杰
页数:338页
本书是作者继《Flash MX网页动画宝典》后奉献给广大读者的又一部力作,是学习Flash MX网页动画编程的必备指导书。全书由11章构成,主要内容包括Flash MX与后端服务器程序、动态网页、留言板、会员登入网页、XML对象、记录与显示用户的成绩排名、

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Authorware 6.5 精彩设计百例

出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2003-8
ISBN:9787508416373
作者:王克杰
页数:297页
Authorware是Macromedia公司的主打产品之一,是一套完美的音频、视频集成解决方案。其作品广泛应用于网页设计、教育培训、公司宣传等诸多领域。 本书使用Authorware 6.5制作了100个精美的例子,这些例子涉及到Authorwa

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3ds max6质感传奇

出版社:中国电力出版社
出版日期:2004-5
ISBN:9787508321769
作者:刘正旭
页数:264页
在广受欢迎的《3ds max 4.x质感传奇》推出2周年之际,刘正旭先生倾情奉献了这本企盼已久的《3ds max 6 质感传奇》,满足了爱好3D制作的读者朋友们一直以来催促他升级作品的愿望。 《3ds max6质感传奇》是全新升级版,对原书从内容组织、具体

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精通After Effects 4创意设计

出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2001-1
ISBN:9787980044712
作者:R.Shamms Mortier
AfterEffects是Adobe公司推出的完全适用于Windows 95/98,WindowsNT和Macintosh平台的图像动画处理软件,在它的3.0和3.1版本的基础上新增了许多功能,简化了操作。 本书首先概述了AfterEffects 4

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AUTHORWARE6.0 看图速成

出版社:清华大学出版社
出版日期:2002-01-01
ISBN:9787302053484
作者:黄劲杉
本书以图解的方式,详细介绍了最新版本的多媒体开发工具Authorware6.0的使用方法。首先介绍了Authorware6.0的概况和基本操作;然后对Authorware6.0的应用分别进行介绍,包括:文本、图形和ActiveX控件,人机交互,使用移动图标

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Photoshop CS标准教程

出版社:中国青年出版社
出版日期:2004-2-1
ISBN:9787500656203
作者:郭光
页数:328页
本书是Adobe软件产品专家和资深培训专家参与策划的Photoshop CS标准教材。全书内容完全遵循Adobe Photoshop授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,并从实际操作出发,涵盖了Photoshop CS常用的概念和操作技巧。 本书结构合理、

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3ds max经典渲染器

出版社:机械工业出版社
出版日期:2003-7
ISBN:9787111123972
作者:林军政
页数:296页
为了克服3ds max渲染表现上的不足,本书对几种被3ds max支持的第三方渲染器进行祥尽地介绍和讲解。 本书包含大量实例,分章进行讲解:包括光线在现实世界中的分类、Brazil\Final Rende\VRay\mental ray\InSig

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